Archivo de la etiqueta: brujo

Tutoriales: Cómo pintar un Brujo

Hoy os traigo un tutorial bastante completo acerca de cómo pintar un brujo.

Utiliza sólo pincel para la pintura, e indica cada pintura que usa al principio del tutorial. Se pueden sacar algunas ideas del mismo, y ver cómo pinta, por ejemplo, la túnica, uno de los principales escollos a la hora de pintar a los psíquicos Eldar. Eso sí, vuelve a ser en inglés.

El vídeo está dividido en tres partes, os las pongo continuadas:
Seguir leyendo Tutoriales: Cómo pintar un Brujo

Análisis del Codex Eldar: Cuartel General – Cónclave de Brujos

Si bien ya analicé en otra entrada a los brujos hoy es el turno de una de sus combinaciones más letales, además de una de las piedras que podemos crear con el Codex Eldar, hablo del cónclave de brujos.

Su coste en puntos va a ser muy alto, ya que habrá que meter muchos brujos, y su dureza en la partida ha sido hasta el momento incuestionable, aunque es verdad que desde el cambio de edición, se ve mucho menos en las mesas ¿merece la pena usarlo?
Seguir leyendo Análisis del Codex Eldar: Cuartel General – Cónclave de Brujos

Análisis del Codex Eldar: Cuartel General – Brujo

Aquellos Videntes que previamente se han entrenado como Guerreros de la Senda, encuentran más fácil desarrollar poderes psíquicos destructivos. Estos individuos son conocidos como Brujos.

Lejos de analizar la dureza del cónclave de brujos en sí, con sus posibles opciones, como el afamado consejo motero, prefiero dejar esa opción para más adelante para profundizar también en ella y que no se haga demasiado largo este post, con lo que hoy analizaré en exclusiva al brujo como individuo que puede unirse a una escuadra de Guardianes de Defensa, Guardianes de Asalto, Jinetes del Viento y Batería de Apoyo Ira de Vaul, con lo que realmente no es Cuartel General, ¡pero en algún lado había que ponerlo!

Un Brujo cuesta 35 puntos y puede llegar a ser un plus bastante útil en alguna de las unidades mencionadas, ¿pagamos su coste en nuestra lista?
Seguir leyendo Análisis del Codex Eldar: Cuartel General – Brujo