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Trasfondo: Los Ancestrales

Los Ancestrales son notables por ser la primera forma de vida inteligente de la galaxia, así como la primera raza que cruzó el mar de estrellas.

Se dice que tenían una sabiduría lenta, de sangre fría, y que estudiaron las estrellas hasta convertir la astrología y la astronomía en una ciencia arcana. Fue su entendimiento del universo lo que les permitió manipular las dimensiones alternativas, y se sabe que participaron en grandes obras de ingeniería psíquica.

En algún punto indeterminado, crearon la Telaraña, para que sirviese de conducto por el que viajar a los mundos apartados sin tener que depender de las mareas de la Disformidad. Tan avanzada era su ciencia, que tenían la capacidad de cruzar grandes espacios de la galaxia con un solo paso, mediante los Portales de la Telaraña, y de este modo lograron extenderse por muchos otros sitios.
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Análisis del Codex Eldar: Cuartel General – Illic Lanzanocturna

Illic Lanzanocturna es un personaje que no suelo ver en listas competitivas, sin duda no es una de las mejoras opciones de cuartel general que ofrece el codex, pero sí que puede tener algún uso.

Su coste es de 140 puntos y no tiene opciones de aumentar los puntos, con lo que no es de los más caros, sin embargo, ¿sale rentable pagarlos por contar con el caminante de la senda oculta?
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Batallas: Pachanga de Domingo

Ayer en mi grupo de juego recibimos un nuevo posible miembro que quería aprender a jugar, así que nos juntamos varios e hicimos una macro-partida-pachanga a la friolera de 6.000 puntos juntando 5 ejércitos distintos en «alianzas».

Los ejércitos fueron, de un bando, Tiránidos, Necrones y Lobos Espaciales (menuda unión) y del otro, Orkos y mis Eldars. La partida se hizo eterna, ya que 1 no sabía jugar y tuvimos que ir enseñándole (el que llevaba Tiránidos, que eran prestados), y otros 2, el orko y el lobo espacial, aún no dominan del todo su nuevo codex. Además, jugamos a aniquilación y casi ni llevábamos la cuenta de los puntos, lo dicho, una pachanga.
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